集群
[稳定度: 2 - 稳定]
稳定度: 2 Stability: 2 - 稳定
源码: lib/cluster.js
Node.js 进程的集群可用于运行 Node.js 的多个实例,这些实例可以在其应用程序线程之间分配工作负载。 如果不需要进程隔离,请改用 worker_threads 模块,该模块允许在单个 Node.js 实例中运行多个应用程序线程。
集群模块允许轻松创建共享服务器端口的子进程。
import cluster from 'node:cluster';
import http from 'node:http';
import { availableParallelism } from 'node:os';
import process from 'node:process';
const numCPUs = availableParallelism();
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`);
// 派生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log(`工作进程 ${worker.process.pid} 已死亡`);
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接
// 在这种情况下,它是一个 HTTP 服务器
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
}).listen(8000);
console.log(`工作进程 ${process.pid} 已启动`);
}const cluster = require('node:cluster');
const http = require('node:http');
const numCPUs = require('node:os').availableParallelism();
const process = require('node:process');
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`);
// 派生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log(`工作进程 ${worker.process.pid} 已死亡`);
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接
// 在这种情况下,它是一个 HTTP 服务器
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
}).listen(8000);
console.log(`工作进程 ${process.pid} 已启动`);
}现在运行 Node.js 将在工作进程之间共享端口 8000:
$ node server.js
主进程 3596 正在运行
工作进程 4324 已启动
工作进程 4520 已启动
工作进程 6056 已启动
工作进程 5644 已启动在 Windows 上,尚无法在工作进程中设置命名管道服务器。
工作原理
worker 进程使用 child_process.fork() 方法派生,以便它们可以通过 IPC 与父进程通信并来回传递服务器句柄。
cluster 模块支持两种分配传入连接的方法。
第一种(也是除 Windows 之外的所有平台上的默认方法)是循环法,其中主进程侦听端口,接受新连接,并以循环方式将它们分配给 worker,并内置一些智能方法来避免 worker 进程过载。
第二种方法是主进程创建侦听套接字并将其发送给感兴趣的 worker。 然后,worker 直接接受传入的连接。
从理论上讲,第二种方法应该提供最佳性能。 然而,在实践中,由于操作系统调度器的不确定性,分配往往非常不平衡。 已经观察到,在总共八个进程中,超过 70% 的连接最终都进入了两个进程。
由于 server.listen() 将大部分工作移交给主进程,因此在正常 Node.js 进程和集群 worker 之间,有三种情况下的行为有所不同:
Node.js 不提供路由逻辑。 因此,设计应用程序时,不要过度依赖内存中的数据对象(例如会话和登录)非常重要。
由于 worker 都是独立的进程,因此可以根据程序的需要杀死或重新派生它们,而不会影响其他 worker。 只要还有一些 worker 处于活动状态,服务器将继续接受连接。 如果没有 worker 处于活动状态,则现有连接将被丢弃,并且将拒绝新连接。 但是,Node.js 不会自动管理 worker 的数量。 根据自身需求管理 worker 池是应用程序的责任。
尽管 node:cluster 模块的主要用例是联网,但它也可以用于需要 worker 进程的其他用例。
类: Worker
加入于: v0.7.0
- 继承自: <EventEmitter>
Worker 对象包含有关工作进程的所有公共信息和方法。在主进程中,可以使用 cluster.workers 获取。在工作进程中,可以使用 cluster.worker 获取。
事件: 'disconnect'
加入于: v0.7.7
类似于 cluster.on('disconnect') 事件,但特定于此工作进程。
cluster.fork().on('disconnect', () => {
// 工作进程已断开连接
});事件: 'error'
加入于: v0.7.3
此事件与 child_process.fork() 提供的事件相同。
在工作进程中,也可以使用 process.on('error')。
事件: 'exit'
加入于: v0.11.2
类似于 cluster.on('exit') 事件,但特定于此工作进程。
import cluster from 'node:cluster';
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
if (signal) {
console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
} else if (code !== 0) {
console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
} else {
console.log('worker success!');
}
});
}const cluster = require('node:cluster');
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
if (signal) {
console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
} else if (code !== 0) {
console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
} else {
console.log('worker success!');
}
});
}事件: 'listening'
加入于: v0.7.0
address<Object>
类似于 cluster.on('listening') 事件,但特定于此工作进程。
cluster.fork().on('listening', (address) => {
// 工作进程正在监听
});cluster.fork().on('listening', (address) => {
// 工作进程正在监听
});它不会在工作进程中发出。
事件:'message'
加入于: v0.7.0
message<Object>handle<undefined> | <Object>
类似于 cluster 的 'message' 事件,但特定于此工作进程。
在工作进程中,也可以使用 process.on('message')。
这是一个使用消息系统的示例。它在主进程中保持对工作进程接收到的 HTTP 请求数量的计数:
import cluster from 'node:cluster';
import http from 'node:http';
import { availableParallelism } from 'node:os';
import process from 'node:process';
if (cluster.isPrimary) {
// 跟踪 http 请求
let numReqs = 0;
setInterval(() => {
console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
}, 1000);
// 计数请求
function messageHandler(msg) {
if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
numReqs += 1;
}
}
// 启动工作进程并侦听包含 notifyRequest 的消息
const numCPUs = availableParallelism();
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
for (const id in cluster.workers) {
cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
}
} else {
// 工作进程有一个 http 服务器。
http.Server((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
// 通知主进程关于请求
process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
}).listen(8000);
}const cluster = require('node:cluster');
const http = require('node:http');
const numCPUs = require('node:os').availableParallelism();
const process = require('node:process');
if (cluster.isPrimary) {
// 跟踪 http 请求
let numReqs = 0;
setInterval(() => {
console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
}, 1000);
// 计数请求
function messageHandler(msg) {
if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
numReqs += 1;
}
}
// 启动工作进程并侦听包含 notifyRequest 的消息
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
for (const id in cluster.workers) {
cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
}
} else {
// 工作进程有一个 http 服务器。
http.Server((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
// 通知主进程关于请求
process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
}).listen(8000);
}事件: 'online'
添加于: v0.7.0
类似于 cluster.on('online') 事件,但特定于此工作进程。
cluster.fork().on('online', () => {
// 工作进程已上线
});它不会在工作进程中触发。
worker.disconnect()
[历史记录]
| 版本 | 变更 |
|---|---|
| v7.3.0 | 此方法现在返回对 worker 的引用。 |
| v0.7.7 | 添加于: v0.7.7 |
- 返回: <cluster.Worker> 对
worker的引用。
在一个工作进程中,此函数将关闭所有服务器,等待这些服务器上的 'close' 事件,然后断开 IPC 通道。
在主进程中,会向工作进程发送一条内部消息,导致它自行调用 .disconnect()。
导致 .exitedAfterDisconnect 被设置。
在服务器关闭后,它将不再接受新的连接,但连接可能会被任何其他正在监听的工作进程接受。 现有连接将像往常一样被允许关闭。 当不再存在连接时,请参阅 server.close(),到工作进程的 IPC 通道将关闭,使其能够优雅地退出。
以上仅适用于服务器连接,客户端连接不会被工作进程自动关闭,并且断开连接不会等待它们关闭才退出。
在一个工作进程中,process.disconnect 存在,但它不是此函数; 它是 disconnect()。
因为长时间存在的服务器连接可能会阻止工作进程断开连接,所以发送消息可能很有用,以便可以采取特定于应用程序的操作来关闭它们。 实现一个超时也可能有用,如果在一段时间后未发出 'disconnect' 事件,则终止一个工作进程。
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
let timeout;
worker.on('listening', (address) => {
worker.send('shutdown');
worker.disconnect();
timeout = setTimeout(() => {
worker.kill();
}, 2000);
});
worker.on('disconnect', () => {
clearTimeout(timeout);
});
} else if (cluster.isWorker) {
const net = require('node:net');
const server = net.createServer((socket) => {
// 连接永不结束
});
server.listen(8000);
process.on('message', (msg) => {
if (msg === 'shutdown') {
// 启动任何到服务器连接的优雅关闭
}
});
}worker.exitedAfterDisconnect
新增于: v6.0.0
如果工作进程由于 .disconnect() 而退出,则此属性为 true。 如果工作进程以任何其他方式退出,则为 false。 如果工作进程尚未退出,则为 undefined。
布尔值 worker.exitedAfterDisconnect 允许区分自愿退出和意外退出,主进程可以选择不基于此值重新生成工作进程。
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
if (worker.exitedAfterDisconnect === true) {
console.log('哦,这只是自愿的 - 不用担心');
}
});
// kill worker
worker.kill();worker.id
新增于: v0.8.0
每个新的工作进程都会获得自己的唯一 id,此 id 存储在 id 中。
当工作进程处于活动状态时,这是在 cluster.workers 中对其进行索引的键。
worker.isConnected()
新增于: v0.11.14
如果工作进程通过其 IPC 通道连接到其主进程,则此函数返回 true,否则返回 false。 工作进程在创建后连接到其主进程。 在发出 'disconnect' 事件后断开连接。
worker.isDead()
新增于: v0.11.14
如果工作进程的进程已终止(由于退出或发出信号),则此函数返回 true。 否则,它返回 false。
import cluster from 'node:cluster';
import http from 'node:http';
import { availableParallelism } from 'node:os';
import process from 'node:process';
const numCPUs = availableParallelism();
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('fork', (worker) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接。 在这种情况下,它是一个 HTTP 服务器。
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end(`当前进程\n ${process.pid}`);
process.kill(process.pid);
}).listen(8000);
}const cluster = require('node:cluster');
const http = require('node:http');
const numCPUs = require('node:os').availableParallelism();
const process = require('node:process');
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('fork', (worker) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接。 在这种情况下,它是一个 HTTP 服务器。
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end(`当前进程\n ${process.pid}`);
process.kill(process.pid);
}).listen(8000);
}worker.kill([signal])
添加于: v0.9.12
signal<string> 要发送给 worker 进程的终止信号的名称。默认值:'SIGTERM'
此函数将终止 worker。 在主 worker 中,它通过断开 worker.process 的连接来实现这一点,并在断开连接后,使用 signal 终止进程。 在 worker 中,它通过使用 signal 终止进程来实现这一点。
kill() 函数终止 worker 进程,而不等待优雅断开连接,它的行为与 worker.process.kill() 相同。
为了向后兼容,此方法别名为 worker.destroy()。
在 worker 中,存在 process.kill(),但它不是此函数;它是 kill()。
worker.process
添加于: v0.7.0
所有 worker 都是使用 child_process.fork() 创建的,此函数返回的对象存储为 .process。 在 worker 中,全局 process 被存储。
参见:子进程模块。
如果 process 上发生 'disconnect' 事件,并且 .exitedAfterDisconnect 不是 true,则 Worker 将调用 process.exit(0)。 这可以防止意外断开连接。
worker.send(message[, sendHandle[, options]][, callback])
[历史记录]
| 版本 | 变更 |
|---|---|
| v4.0.0 | 现在支持 callback 参数。 |
| v0.7.0 | 添加于: v0.7.0 |
message<Object>sendHandle<Handle>options<Object>options参数(如果存在)是一个用于参数化某些类型的句柄的发送的对象。options支持以下属性:keepOpen<boolean> 一个值,可以在传递net.Socket的实例时使用。 当为true时,套接字在发送进程中保持打开状态。 默认值:false。
callback<Function>返回: <boolean>
向 worker 或主进程发送消息,可以选择带句柄。
在主进程中,这会将消息发送到特定的 worker。 它与 ChildProcess.send() 相同。
在 worker 中,这会将消息发送到主进程。 它与 process.send() 相同。
此示例将回显来自主进程的所有消息:
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
worker.send('hi there');
} else if (cluster.isWorker) {
process.on('message', (msg) => {
process.send(msg);
});
}事件: 'disconnect'
加入版本: v0.7.9
worker<cluster.Worker>
当工作进程的 IPC 通道断开连接后触发。这可能发生在工作进程正常退出、被杀死或手动断开连接时(例如使用 worker.disconnect())。
'disconnect' 和 'exit' 事件之间可能存在延迟。这些事件可用于检测进程是否卡在清理中或是否存在长期连接。
cluster.on('disconnect', (worker) => {
console.log(`The worker #${worker.id} has disconnected`);
});事件: 'exit'
加入版本: v0.7.9
worker<cluster.Worker>code<number> 退出码,如果正常退出。signal<string> 导致进程被杀死的信号名称(例如'SIGHUP')。
当任何工作进程死亡时,cluster 模块将触发 'exit' 事件。
可以通过再次调用 .fork() 来使用它来重新启动工作进程。
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log('worker %d died (%s). restarting...',
worker.process.pid, signal || code);
cluster.fork();
});参见 child_process event: 'exit'。
事件: 'fork'
加入版本: v0.7.0
worker<cluster.Worker>
当一个新的工作进程被 fork 时,cluster 模块将触发一个 'fork' 事件。这可以用来记录工作进程的活动,并创建一个自定义的超时。
const timeouts = [];
function errorMsg() {
console.error('Something must be wrong with the connection ...');
}
cluster.on('fork', (worker) => {
timeouts[worker.id] = setTimeout(errorMsg, 2000);
});
cluster.on('listening', (worker, address) => {
clearTimeout(timeouts[worker.id]);
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
clearTimeout(timeouts[worker.id]);
errorMsg();
});Event: 'listening'
Added in: v0.7.0
worker<cluster.Worker>address<Object>
在从工作进程调用 listen() 之后,当 'listening' 事件在服务器上发出时,'listening' 事件也会在主进程中的 cluster 上发出。
事件处理程序使用两个参数执行,worker 包含 worker 对象,address 对象包含以下连接属性:address、port 和 addressType。 如果工作进程监听多个地址,这将非常有用。
cluster.on('listening', (worker, address) => {
console.log(
`一个工作进程现在已连接到 ${address.address}:${address.port}`
);
});addressType 是以下之一:
4(TCPv4)6(TCPv6)-1(Unix 域套接字)'udp4'或'udp6'(UDPv4 或 UDPv6)
Event: 'message'
[History]
| 版本 | 变更 |
|---|---|
| v6.0.0 | 现在传递 worker 参数;有关详细信息,请参见下文。 |
| v2.5.0 | Added in: v2.5.0 |
worker<cluster.Worker>message<Object>handle<undefined> | <Object>
当集群主进程收到来自任何工作进程的消息时发出。
参见 child_process event: 'message'。
Event: 'online'
Added in: v0.7.0
worker<cluster.Worker>
在派生一个新的工作进程后,该工作进程应以在线消息响应。 当主进程收到在线消息时,它将发出此事件。 'fork' 和 'online' 之间的区别在于,当主进程派生一个工作进程时会发出 fork,而当工作进程正在运行时会发出 'online'。
cluster.on('online', (worker) => {
console.log('耶,工作进程在派生后响应了');
});事件: 'setup'
加入版本: v0.7.1
settings<Object>
每次调用 .setupPrimary() 时触发。
settings 对象是调用 .setupPrimary() 时的 cluster.settings 对象,仅供参考,因为可以在单个 tick 中多次调用 .setupPrimary()。
如果准确性很重要,请使用 cluster.settings。
cluster.disconnect([callback])
加入版本: v0.7.7
callback<Function> 当所有工作进程断开连接且句柄关闭时调用。
在 cluster.workers 中的每个工作进程上调用 .disconnect()。
当它们断开连接时,所有内部句柄都将被关闭,如果没有任何其他事件等待,则允许主进程优雅地终止。
该方法接受一个可选的回调参数,该参数将在完成后被调用。
只能从主进程调用此方法。
cluster.fork([env])
加入版本: v0.6.0
env<Object> 要添加到工作进程环境中的键/值对。- 返回: <cluster.Worker>
产生一个新的工作进程。
只能从主进程调用此方法。
cluster.isMaster
加入版本: v0.8.1
自以下版本起已弃用: v16.0.0
已弃用的 cluster.isPrimary 别名。
cluster.isPrimary
加入版本: v16.0.0
如果进程是主进程,则为真。 这由 process.env.NODE_UNIQUE_ID 决定。 如果 process.env.NODE_UNIQUE_ID 未定义,则 isPrimary 为 true。
cluster.isWorker
新增于: v0.6.0
如果进程不是主进程则为真(它是 cluster.isPrimary 的否定)。
cluster.schedulingPolicy
新增于: v0.11.2
调度策略,cluster.SCHED_RR 表示轮询,cluster.SCHED_NONE 表示将其留给操作系统。 这是一个全局设置,一旦生成第一个工作进程,或者调用 .setupPrimary()(以先到者为准),它就会被有效地冻结。
在除 Windows 之外的所有操作系统上,SCHED_RR 是默认设置。 一旦 libuv 能够有效地分配 IOCP 句柄而不会产生巨大的性能损失,Windows 将更改为 SCHED_RR。
cluster.schedulingPolicy 也可以通过 NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY 环境变量设置。 有效值为 'rr' 和 'none'。
cluster.settings
[历史记录]
| 版本 | 更改 |
|---|---|
| v13.2.0, v12.16.0 | 现在支持 serialization 选项。 |
| v9.5.0 | 现在支持 cwd 选项。 |
| v9.4.0 | 现在支持 windowsHide 选项。 |
| v8.2.0 | 现在支持 inspectPort 选项。 |
| v6.4.0 | 现在支持 stdio 选项。 |
| v0.7.1 | 新增于: v0.7.1 |
- <Object>
execArgv<string[]> 传递给 Node.js 可执行文件的字符串参数列表。 默认:process.execArgv。exec<string> 工作进程文件的文件路径。 默认:process.argv[1]。args<string[]> 传递给工作进程的字符串参数。 默认:process.argv.slice(2)。cwd<string> 工作进程的当前工作目录。 默认:undefined(继承自父进程)。serialization<string> 指定用于在进程之间发送消息的序列化种类。 可能的值是'json'和'advanced'。 有关更多详细信息,请参阅child_process的 [高级序列化]。 默认:false。silent<boolean> 是否将输出发送到父进程的 stdio。 默认:false。stdio<Array> 配置派生进程的 stdio。 因为 cluster 模块依赖于 IPC 才能运行,所以此配置必须包含一个'ipc'条目。 如果提供了此选项,它将覆盖silent。 参见child_process.spawn()的stdio。uid<number> 设置进程的用户标识。 (参见setuid(2)。)gid<number> 设置进程的组标识。 (参见setgid(2)。)inspectPort<number> | <Function> 设置工作进程的检查器端口。 这可以是一个数字,也可以是一个不带参数并返回数字的函数。 默认情况下,每个工作进程都有自己的端口,该端口从主进程的process.debugPort递增。windowsHide<boolean> 隐藏通常在 Windows 系统上创建的派生进程控制台窗口。 默认:false。
调用 .setupPrimary() (或 .fork()) 之后,此设置对象将包含设置,包括默认值。
不应手动更改或设置此对象。
cluster.setupMaster([settings])
[历史]
| 版本 | 变更 |
|---|---|
| v16.0.0 | 弃用时间:v16.0.0 |
| v6.4.0 | 现在支持 stdio 选项。 |
| v0.7.1 | 添加于: v0.7.1 |
已弃用的别名,指向 .setupPrimary()。
cluster.setupPrimary([settings])
添加于: v16.0.0
settings<Object> 参见cluster.settings。
setupPrimary 用于更改默认的 'fork' 行为。 调用后,设置将存在于 cluster.settings 中。
任何设置更改只会影响未来对 .fork() 的调用,并且对已在运行的 worker 没有影响。
无法通过 .setupPrimary() 设置的 worker 的唯一属性是传递给 .fork() 的 env。
上面的默认值仅适用于第一次调用; 稍后调用的默认值是在调用 cluster.setupPrimary() 时的当前值。
import cluster from 'node:cluster';
cluster.setupPrimary({
exec: 'worker.js',
args: ['--use', 'https'],
silent: true,
});
cluster.fork(); // https worker
cluster.setupPrimary({
exec: 'worker.js',
args: ['--use', 'http'],
});
cluster.fork(); // http workerconst cluster = require('node:cluster');
cluster.setupPrimary({
exec: 'worker.js',
args: ['--use', 'https'],
silent: true,
});
cluster.fork(); // https worker
cluster.setupPrimary({
exec: 'worker.js',
args: ['--use', 'http'],
});
cluster.fork(); // http worker只能从主进程调用。
cluster.worker
添加于: v0.7.0
当前 worker 对象的引用。 在主进程中不可用。
import cluster from 'node:cluster';
if (cluster.isPrimary) {
console.log('I am primary');
cluster.fork();
cluster.fork();
} else if (cluster.isWorker) {
console.log(`I am worker #${cluster.worker.id}`);
}const cluster = require('node:cluster');
if (cluster.isPrimary) {
console.log('I am primary');
cluster.fork();
cluster.fork();
} else if (cluster.isWorker) {
console.log(`I am worker #${cluster.worker.id}`);
}cluster.workers
始于: v0.7.0
一个哈希表,存储着活动的 worker 对象,以 id 字段为键。 这使得遍历所有 worker 变得容易。 它只在主进程中可用。
一个 worker 会在 worker 断开连接 并且 退出后从 cluster.workers 中移除。 这两个事件之间的顺序无法预先确定。 但是,可以保证从 cluster.workers 列表中移除会在最后一次 'disconnect' 或 'exit' 事件被触发之前发生。
import cluster from 'node:cluster';
for (const worker of Object.values(cluster.workers)) {
worker.send('向所有 worker 发布重大公告');
}const cluster = require('node:cluster');
for (const worker of Object.values(cluster.workers)) {
worker.send('向所有 worker 发布重大公告');
}