Console
[Стабильно: 2 - Стабильно]
Стабильно: 2 Стабильность: 2 - Стабильно
Исходный код: lib/console.js
Модуль node:console предоставляет простую консоль отладки, аналогичную механизму консоли JavaScript, предоставляемому веб-браузерами.
Модуль экспортирует два конкретных компонента:
- Класс
Consoleс методами, такими какconsole.log(),console.error()иconsole.warn(), которые можно использовать для записи в любой поток Node.js. - Глобальный экземпляр
console, настроенный для записи вprocess.stdoutиprocess.stderr. Глобальныйconsoleможно использовать без вызоваrequire('node:console').
Предупреждение: Методы глобального объекта console не являются ни последовательно синхронными, как API браузера, на которые они похожи, ни последовательно асинхронными, как все другие потоки Node.js. Программы, которые хотят зависеть от синхронного/асинхронного поведения функций console, должны сначала выяснить природу поддерживающего консоль потока. Это связано с тем, что поток зависит от базовой платформы и стандартной конфигурации потока текущего процесса. См. примечание о вводе-выводе процесса для получения дополнительной информации.
Пример использования глобального console:
console.log('hello world');
// Выводит: hello world, в stdout
console.log('hello %s', 'world');
// Выводит: hello world, в stdout
console.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Выводит сообщение об ошибке и трассировку стека в stderr:
// Error: Whoops, something bad happened
// at [eval]:5:15
// at Script.runInThisContext (node:vm:132:18)
// at Object.runInThisContext (node:vm:309:38)
// at node:internal/process/execution:77:19
// at [eval]-wrapper:6:22
// at evalScript (node:internal/process/execution:76:60)
// at node:internal/main/eval_string:23:3
const name = 'Will Robinson';
console.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Выводит: Danger Will Robinson! Danger!, в stderrПример использования класса Console:
const out = getStreamSomehow();
const err = getStreamSomehow();
const myConsole = new console.Console(out, err);
myConsole.log('hello world');
// Выводит: hello world, в out
myConsole.log('hello %s', 'world');
// Выводит: hello world, в out
myConsole.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Выводит: [Error: Whoops, something bad happened], в err
const name = 'Will Robinson';
myConsole.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Выводит: Danger Will Robinson! Danger!, в errКласс: Console
[История изменений]
| Версия | Изменения |
|---|---|
| v8.0.0 | Ошибки, возникающие при записи в нижележащие потоки, теперь по умолчанию игнорируются. |
Класс Console может использоваться для создания простого логгера с настраиваемыми выходными потоками и может быть доступен с помощью require('node:console').Console или console.Console (или их деструктурированных аналогов):
import { Console } from 'node:console';const { Console } = require('node:console');const { Console } = console;new Console(stdout[, stderr][, ignoreErrors])
new Console(options)
[История изменений]
| Версия | Изменения |
|---|---|
| v14.2.0, v12.17.0 | Представлена опция groupIndentation. |
| v11.7.0 | Представлена опция inspectOptions. |
| v10.0.0 | Конструктор Console теперь поддерживает аргумент options, и представлена опция colorMode. |
| v8.0.0 | Представлена опция ignoreErrors. |
options<Object>stdout<stream.Writable>stderr<stream.Writable>ignoreErrors<boolean> Игнорировать ошибки при записи в нижележащие потоки. По умолчанию:true.colorMode<boolean> | <string> Установите поддержку цветов для этого экземпляраConsole. Установка значенияtrueвключает раскраску при проверке значений. Установка значенияfalseотключает раскраску при проверке значений. Установка значения'auto'определяет поддержку цветов в зависимости от значения свойстваisTTYи значения, возвращаемогоgetColorDepth()для соответствующего потока. Эта опция не может использоваться, если также установленоinspectOptions.colors. По умолчанию:'auto'.inspectOptions<Object> Указывает параметры, которые передаются вutil.inspect().groupIndentation<number> Установите отступ для группы. По умолчанию:2.
Создает новый Console с одним или двумя записываемыми экземплярами потока. stdout — это записываемый поток для печати логов или информационного вывода. stderr используется для предупреждений или сообщений об ошибках. Если stderr не предоставлен, stdout используется для stderr.
import { createWriteStream } from 'node:fs';
import { Console } from 'node:console';
// Alternatively
// const { Console } = console;
const output = createWriteStream('./stdout.log');
const errorOutput = createWriteStream('./stderr.log');
// Custom simple logger
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput });
// use it like console
const count = 5;
logger.log('count: %d', count);
// In stdout.log: count 5const fs = require('node:fs');
const { Console } = require('node:console');
// Alternatively
// const { Console } = console;
const output = fs.createWriteStream('./stdout.log');
const errorOutput = fs.createWriteStream('./stderr.log');
// Custom simple logger
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput });
// use it like console
const count = 5;
logger.log('count: %d', count);
// In stdout.log: count 5Глобальный console — это специальный Console, вывод которого отправляется в process.stdout и process.stderr. Это эквивалентно вызову:
new Console({ stdout: process.stdout, stderr: process.stderr });console.assert(value[, ...message])
[История]
| Версия | Изменения |
|---|---|
| v10.0.0 | Реализация теперь соответствует спецификации и больше не выбрасывает исключения. |
| v0.1.101 | Добавлено в: v0.1.101 |
value<any> Значение, проверяемое на истинность....message<any> Все аргументы, кромеvalue, используются в качестве сообщения об ошибке.
console.assert() выводит сообщение, если value является ложным или отсутствует. Он только выводит сообщение и никак иначе не влияет на выполнение. Вывод всегда начинается с "Assertion failed". Если указано, message форматируется с использованием util.format().
Если value является истинным, ничего не происходит.
console.assert(true, 'does nothing');
console.assert(false, 'Whoops %s work', 'didn\'t');
// Assertion failed: Whoops didn't work
console.assert();
// Assertion failedconsole.clear()
Добавлено в: v8.3.0
Когда stdout является TTY, вызов console.clear() попытается очистить TTY. Когда stdout не является TTY, этот метод ничего не делает.
Конкретная работа console.clear() может отличаться в разных операционных системах и типах терминалов. Для большинства операционных систем Linux console.clear() работает аналогично команде оболочки clear. В Windows console.clear() очистит только вывод в текущем окне терминала для двоичного файла Node.js.
console.count([label])
Добавлено в: v8.3.0
label<string> Отображаемая метка для счетчика. По умолчанию:'default'.
Поддерживает внутренний счетчик, специфичный для label, и выводит в stdout количество раз, когда console.count() был вызван с данным label.
> console.count()
default: 1
undefined
> console.count('default')
default: 2
undefined
> console.count('abc')
abc: 1
undefined
> console.count('xyz')
xyz: 1
undefined
> console.count('abc')
abc: 2
undefined
> console.count()
default: 3
undefined
>console.countReset([label])
Добавлено в версии: v8.3.0
label<string> Метка для счетчика. По умолчанию:'default'.
Сбрасывает внутренний счетчик, специфичный для label.
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
> console.countReset('abc');
undefined
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
>console.debug(data[, ...args])
[История]
| Версия | Изменения |
|---|---|
| v8.10.0 | console.debug теперь является псевдонимом для console.log. |
| v8.0.0 | Добавлено в версии: v8.0.0 |
Функция console.debug() является псевдонимом для console.log().
console.dir(obj[, options])
Добавлено в версии: v0.1.101
obj<any>options<Object>showHidden<boolean> Еслиtrue, то неперечисляемые и символьные свойства объекта также будут показаны. По умолчанию:false.depth<number> Указываетutil.inspect(), сколько раз рекурсивно форматировать объект. Это полезно для изучения больших и сложных объектов. Чтобы сделать рекурсию бесконечной, передайтеnull. По умолчанию:2.colors<boolean> Еслиtrue, то вывод будет стилизован с помощью цветовых кодов ANSI. Цвета можно настраивать; см. настройка цветовutil.inspect(). По умолчанию:false.
Использует util.inspect() для obj и печатает полученную строку в stdout. Эта функция обходит любую пользовательскую функцию inspect(), определенную для obj.
console.dirxml(...data)
[История]
| Версия | Изменения |
|---|---|
| v9.3.0 | console.dirxml теперь вызывает console.log для своих аргументов. |
| v8.0.0 | Добавлено в: v8.0.0 |
...data<any>
Этот метод вызывает console.log(), передавая ему полученные аргументы. Этот метод не создает никакого XML-форматирования.
console.error([data][, ...args])
Добавлено в: v0.1.100
Выводит в stderr с новой строкой. Можно передать несколько аргументов, при этом первый используется в качестве основного сообщения, а все остальные - в качестве значений подстановки, аналогично printf(3) (все аргументы передаются в util.format()).
const code = 5;
console.error('ошибка #%d', code);
// Выводит: ошибка #5, в stderr
console.error('ошибка', code);
// Выводит: ошибка 5, в stderrЕсли элементы форматирования (например, %d) не найдены в первой строке, тогда util.inspect() вызывается для каждого аргумента, и результирующие строковые значения объединяются. См. util.format() для получения дополнительной информации.
console.group([...label])
Добавлено в: v8.5.0
...label<any>
Увеличивает отступ последующих строк на пробелы длиной groupIndentation.
Если предоставлен один или несколько label, они сначала печатаются без дополнительного отступа.
console.groupCollapsed()
Добавлено в: v8.5.0
Псевдоним для console.group().
console.groupEnd()
Добавлено в: v8.5.0
Уменьшает отступ последующих строк на пробелы длиной groupIndentation.
console.info([data][, ...args])
Добавлено в: v0.1.100
Функция console.info() является псевдонимом для console.log().
console.log([data][, ...args])
Добавлено в: v0.1.100
Выводит в stdout с новой строкой. Может быть передано несколько аргументов, первый используется в качестве основного сообщения, а все дополнительные используются в качестве значений подстановки, аналогично printf(3) (все аргументы передаются в util.format()).
const count = 5;
console.log('count: %d', count);
// Выводит: count: 5, в stdout
console.log('count:', count);
// Выводит: count: 5, в stdoutСмотрите util.format() для получения дополнительной информации.
console.table(tabularData[, properties])
Добавлено в: v10.0.0
tabularData<any>properties<string[]> Альтернативные свойства для построения таблицы.
Пытается построить таблицу со столбцами свойств tabularData (или использовать properties) и строками tabularData и зарегистрировать ее. Откатывается к простой регистрации аргумента, если его не удается проанализировать как табличный.
// Это не может быть проанализировано как табличные данные
console.table(Symbol());
// Symbol()
console.table(undefined);
// undefined
console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }]);
// ┌─────────┬─────┬─────┐
// │ (index) │ a │ b │
// ├─────────┼─────┼─────┤
// │ 0 │ 1 │ 'Y' │
// │ 1 │ 'Z' │ 2 │
// └─────────┴─────┴─────┘
console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }], ['a']);
// ┌─────────┬─────┐
// │ (index) │ a │
// ├─────────┼─────┤
// │ 0 │ 1 │
// │ 1 │ 'Z' │
// └─────────┴─────┘console.time([label])
Добавлено в: v0.1.104
label<string> По умолчанию:'default'
Запускает таймер, который можно использовать для вычисления продолжительности операции. Таймеры идентифицируются по уникальному label. Используйте тот же label при вызове console.timeEnd(), чтобы остановить таймер и вывести прошедшее время в подходящих единицах времени в stdout. Например, если прошедшее время составляет 3869 мс, console.timeEnd() отображает "3.869s".
console.timeEnd([label])
[История]
| Версия | Изменения |
|---|---|
| v13.0.0 | Прошедшее время отображается в подходящих единицах времени. |
| v6.0.0 | Этот метод больше не поддерживает несколько вызовов, которые не соответствуют отдельным вызовам console.time(); подробности см. ниже. |
| v0.1.104 | Добавлено в: v0.1.104 |
label<string> По умолчанию:'default'
Останавливает таймер, который был ранее запущен вызовом console.time(), и выводит результат в stdout:
console.time('bunch-of-stuff');
// Do a bunch of stuff.
console.timeEnd('bunch-of-stuff');
// Prints: bunch-of-stuff: 225.438msconsole.timeLog([label][, ...data])
Добавлено в: v10.7.0
Для таймера, который был ранее запущен вызовом console.time(), выводит прошедшее время и другие аргументы data в stdout:
console.time('process');
const value = expensiveProcess1(); // Returns 42
console.timeLog('process', value);
// Prints "process: 365.227ms 42".
doExpensiveProcess2(value);
console.timeEnd('process');console.trace([message][, ...args])
Добавлено в: v0.1.104
Выводит в stderr строку 'Trace: ', за которой следует отформатированное сообщение util.format() и трассировка стека до текущей позиции в коде.
console.trace('Show me');
// Prints: (stack trace will vary based on where trace is called)
// Trace: Show me
// at repl:2:9
// at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
// at bound (domain.js:287:14)
// at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
// at REPLServer.<anonymous> (repl.js:412:12)
// at emitOne (events.js:82:20)
// at REPLServer.emit (events.js:169:7)
// at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
// at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
// at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14)console.warn([data][, ...args])
Добавлено в версии: v0.1.100
Функция console.warn() является псевдонимом для console.error().
Методы, работающие только с отладчиком
Следующие методы предоставляются движком V8 в общем API, но ничего не отображают, если не используются в сочетании с отладчиком (флаг --inspect).
console.profile([label])
Добавлено в версии: v8.0.0
label<string>
Этот метод ничего не отображает, если не используется в отладчике. Метод console.profile() запускает профилирование ЦП JavaScript с необязательной меткой до тех пор, пока не будет вызван console.profileEnd(). Затем профиль добавляется на панель Profile отладчика.
console.profile('MyLabel');
// Какой-то код
console.profileEnd('MyLabel');
// Добавляет профиль 'MyLabel' на панель Profiles отладчика.console.profileEnd([label])
Добавлено в версии: v8.0.0
label<string>
Этот метод ничего не отображает, если не используется в отладчике. Останавливает текущий сеанс профилирования ЦП JavaScript, если он был запущен, и выводит отчет на панель Profiles отладчика. См. console.profile() для примера.
Если этот метод вызывается без метки, останавливается последний запущенный профиль.
console.timeStamp([label])
Добавлено в версии: v8.0.0
label<string>
Этот метод ничего не отображает, если не используется в отладчике. Метод console.timeStamp() добавляет событие с меткой 'label' на панель Timeline отладчика.